26.02.2023, 19:47
Sinnvoll zwecks Erprobung wäre zu sagen: Man nimmt sich Kompanie A, steckt die da 6 Monate rein und setzt sie als Feindbild im GÜZ ein, rotiert sie dann auf Kompanie B durch und lässt am Ende einmal die Ausbilder drüber rutschen. So hätte man querschnittlich sowohl Alte Hasen, als auch Junge Hüpfer, als auch diejenigen, die permanent an den Geräten ausbilden müssen am Gerät und somit wahrscheinlich die größte Wahrscheinlichkeit, sinnvolle Verbesserungen erarbeiten zu können.
Nachteil: Viele müssen geschult werden und die Ausbilder fehlen 6 Monate
Nachteil: Viele müssen geschult werden und die Ausbilder fehlen 6 Monate